Прогеры - внешний вид
Прогеры — содержимое коробкиПрогеры — внешний видПрогеры — карточки и фишкиПрогеры — вездеходы на игровом полеПрогеры — вездеходПрогеры — игровое поле

Прогеры

₪120.00


Многоэтажная 3D-настолка про алгоритмы и программирование.


Возраст: 6+, 10+
Предмет: Математика, Алгоритмы
Кол-во игроков: 2-4
Время: 30-40 мин

Нет в наличии

Описание товара

Многоэтажная 3D-настолка от «Банды» на алгоритмы, начала программирования и логику. Поле выстраивается из трёх блоков произвольным образом — есть тысяча вариантов, как это сделать. В игре много компонентов, увлекательная механика, сложность игры можно подстраивать под игроков.

Вездеходы-исследователи перемещаются по поверхности неизведанной планеты и собирают образцы жизни. Задача — собрать больше всех образцов. Игроки программируют вездеходы, выкладывая код из карточек с шагами («вперёд», «вправо», «влево», «прыжок», «телепорт» и др.)

Прогеры

Видеоинструкция:

5 отзывов на Прогеры

  1. :

    Приобрела игру в подарок сыновьям 6,7 и 3, лет. Долго сомневалась в таком подарке, был выбор между другими настолками, не была уверена в том, что игра понравится детям и они не запутаются в правилах… Но все-таки решилась на Прогеры, так как игры Банды мы просто обожаем, да и старший сын ходит на кружок программирования и робототехники. И как всегда, игра от Банды умников зашла на УРА!!! Сначала играли только со старшим, чтобы разобраться в игре. С первой же партии разобрались в цели, задачах и механике игры. Все оказалось куда проще, чем я предполагала!!! Игра здоровская, интересная и в оформлении и механике. У сына вызвала прям очень яркие эмоции и азарт!!! Теперь будем пробовать с младшим. Базовый уровень, я думаю, с нашей помощью он осилит!!! Спасибо, Банда, за ваши игры!!!

  2. :

    Я — мама шилопопых двойняшек-мальчишек 7 лет. Недавно приобрела Прогеров. Играем троем с детьми. Хочу поделиться своими ощущениями.

    Мы пока осваиваем игру с простыми правилами.
    Игра детям нравится. Они быстро сообразили, как надо выстраивать команды, чтобы вездеходы двигались, куда надо. Мы играем «на открытых картах». Не поняла, зачем надо прятать карты от соседей? Никакого смысла в этом нет.

    В игре мы обнаружили ряд сложностей или непонятностей. Сложность первая – моим детям трудно бывает сообразить, какой поворот надо использовать, правый или левый, когда вездеход на поле стоит лицом к тебе или боком. Тут контролирую я и поправляю, если надо.

    Сложность вторая – при игре втроем (по простым правилам) очень быстро заканчиваются карты-команды в колоде. В простой игре участвуют 40 карт. 15 карт сразу раздаются на руки (3 по 5 шт.). Чаще всего игроку удается скинуть 3 карты за 1 ход. Таким образом, за игру получается примерно 8 ходов у игрока. Мы играли трижды, и дважды просто ни один из нас не смог ни разу заехать с образцами на базу – просто не успевал, заканчивалась колода. Мы решили карты отбоя возвращать в низ колоды, чтобы играть подольше.

    Не понятно, как зачем в игре есть и как использовать фишку «отметка начала алгоритма».

    Правила написаны условно неопределенно. Обзор игры на сайте вообще комментирует правила иначе. Например:

    1. В обзоре написано: «Спрыгивать вниз с возвышения вездеход может без посторонней помощи, а вот для заезда потребуется специальная карточка прыжка.» А правила в коробке гласят, что карточка «прыжок» используется для запрыгивания и спрыгивания. Ни слова нет о том, что спрыгивать можно и без этой карточки.

    2. Во время столкновения вездеходов есть компенсация (когда вездеход А получает один образец жизни от вездехода В). В обзоре сказано, что компенсацию можно получить за всю игру не более 1 раза от каждого вездехода. В правилах же сказано, что 1 раз, пока не разъехались с места столкновения. Следовательно, если в дальнейшем я столкнусь с этим же вездеходом в другом месте, я снова могу брать компенсацию.
    3. Само столкновение вездеходов в игре тоже вызывает ряд вопросов. Например, правила предполагают при столкновении вездеходов останавливаться на клетке ПЕРЕД ведеходом. Хотя нагляднее и понятнее для последующих ходов вставать на клетку с вездеходом. И как различать столкновение вездеходов от окончания хода на клетке рядом?

    4. Как быть в ситуации, если вездеход А идет сбросить образцы жизни на базу, где стоит вездеход В? Это считать столкновением? Или невозможностью попасть на базу, т.к. она занята?

    5. Конец игры по правилам — когда некто набрал 7 очков — не дает ощущения завершения игры. На мой взгляд интереснее играть до тех пор, пока не разобраны все образцы жизни, а потом определять победителя по наибольшему количеству очков.

    В общем и целом, игра интересная, но правила какие-то непонятные, либо недоработанные. Мы их «допиливаем» в процессе.

    Из-за своего оформления игра получилась скорее мальчуковой. Это тема моих сыновей – вездеходы, программы, космос, инопланетяне и так далее. При мне мама девочки отказалась от покупки игры именно из-за ее «мальчуковости». Хотя, на мой взгляд, система построения алгоритмов будет интересна и девочкам при соответствующем оформлении. К примеру, героями могут быть звери, которые собирают запасы на зиму, либо принцы, спасающие принцесс и т.п.

  3. :

    Купили новую настолку «Прогеры» от издательства «Банда Умников». Классная игра на построение простых алгоритмов действия с элементами 3D: азартная, требует воображения и выдержки. Но, если хочется «выпустить пар», можно пальнуть телепорто!. Играли втроём: 9+, 47+, 50+. Вариант 6+ показался простоватым, но на нем можно размяться, разобраться с правилами. На версии 10+ зарубились не по-детски. Играли часа 2 ( втроём можно играть не до7, а до 10 очков. Это сложнее и азартнее!) Кто любит провести вечер, играя в настольные игры семьёй,-рекомендую!

  4. :

    Обзор игрового портала 2fishki.ru на игру «Прогеры»
    «Прогеры» — это первый шаг к настоящему программированию, так как игра даёт азы циклов, команд и алгоритмов. Составляя своеобразную программу, ребёнок понимает суть работы электронных гаджетов, и совершенно по-иному смотрит на мир окружающих его вещей.
    Перейти к обзору

  5. :

    Обзор на игру «Прогеры» с сайта babyblog.ru
    Мы освоили правила практически с первого раза, а за пару партий даже вроде со всеми нюансами разобрались. Для нас эта игра стала первой настолкой, в которую мы с мужем играем вдвоем без детей. Конечно, она мне очень нравится. Иначе и быть не могло!)
    Перейти к обзору

Добавить отзыв